魔力宝贝怀旧版弓箭手加点推荐(魔力宝贝怀旧版弓箭手加点推荐贴吧)

admin 2024-06-05 57人围观 ,发现0个评论 魔力宝贝怀旧版弓箭手加点推荐

一般有保姆弓,PK弓,任务弓等3种保姆弓顾名思义,一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宝宝,带人等,在砍牛之前效果不错 PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血,这种加点方法适合单P和野P,技巧方面需要自己去感受另;弓纯敏魔的好啊,都是这么加的,血多速度就不快了,还满血= =怎么可能 法师纯敏魔,纯防魔都可以 传教,咒术,巫师血敏魔维持1081的加法 攻人这些就半血敏全攻 忍者纯血敏或血敏防混加 格斗参照攻人 至于生产系可以参照传教的加法 希望对您有所帮助,谢谢~小白勿盗答案;我来给你介绍个`弓手+法`一般弓手`就是练级 还有东门用` PK不是很强 但是也不弱 给你推荐下+点 满敏这个一定要满,因为弓手是轻装靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 弓手上千攻击百闪高比杀高命中也很简单就能到了哦``这个+点方法很好;魔力宝贝弓箭手初期分配15攻15敏魔力宝贝是一部2000年出品的日本动画,原名魔力宝贝?真女神転生,导演是竹内启雄,2000年10月7日至2001年9月29日在TBS系首播,共50集;弓手学乱射 乾坤 阳炎~一击必中~必学的技能剑学迅速,乾坤 连击~崩击~反击弓手练级加血功敏,剑士也是一样。

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第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种加点就让弓箭手的各方面能力都变得比较平均,不太适合用来当主力输出;总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中别的不是纯水晶的,都可以在商店买,600MB一个;1纯功敏追求极限的出手速度,高攻击保证乱射的AOE威力和封气绝能力,4级乾坤配合满攻加点也有一定的点杀能力缺点容易飞机2满敏,2050血,其余攻参照纯功敏加点,牺牲一定的攻击力换取多站一回合的生存力3满血或大血,功敏各半健健1212的血弓加点红极一时,但是在怀旧;个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。

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目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏攻击最多400不到,主要穿修正装,防很低;不加攻的话,弓手就是废物,弓属于战斗系怎么能没攻攻加多加少那就属于个人喜欢了~~~个人建议一 开始5血10攻15敏 以后就1血1攻2敏那么加,或者1血2攻1敏加都成,不论任务,pk,练级都好用 谢谢。

推荐满攻大敏小血或者满攻小敏大血 攻敏的下场很悲惨~~~要是过去的话很好,现在就满攻是为了不被BS敏只要比怪先动就得,血多保命 尤记得刚去魔力开个小弓手乱跑时我朋友冷冷的对我说一定要加血阿,出什么事没人可保护弓手说得我心头一颤阿~~~ps2楼,这什么加法啊 ;默认加点为3力1体1敏,可选加点3力2体3力2敏作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡宝石建议武器冒险宝石+物攻衣服石榴宝石+生命或海蓝宝石+法防护腕冒险宝石+物;魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类。

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